
01
閉じていても冒険は進む
アプリを閉じている間も時間は流れ、派遣・製作・訓練・研究が進みます。すき間時間に1日数回ひらいて、結果を受け取り、次の指示を出すだけ。
くり返し派遣が続くのは、最後に開いてから4時間まで(ジェムや月額パスでのばせます)。ときどき開いてあげてください。
放置ギルドRPG / Android
閉じていても、冒険は続く。
落ちぶれたギルドを継ぎ、冒険者を送り出して物語を読み、百灯の塔に挑む放置RPG。
PROLOGUE
十年前、先代マスターは「虚ろの淵」へ向かったまま帰らなかった。
残されたのは、かすれた看板のギルド「暁の灯」と、一冊の不思議な本「クロニクル」だけ。
記録係見習いだったあなたは、看板を継いで新しいマスターになる。
冒険者を送り出し、時間が経てば、彼らは宝と物語を持ち帰ってくる。
HOW TO PLAY
世界地図から冒険先を選び、仲間を組んで派遣します。
アプリを閉じていても時間は流れ、冒険は進みます。
持ち帰った宝で仲間と施設を強くし、冒険日誌と物語を読み進めます。
FEATURES

01
アプリを閉じている間も時間は流れ、派遣・製作・訓練・研究が進みます。すき間時間に1日数回ひらいて、結果を受け取り、次の指示を出すだけ。
くり返し派遣が続くのは、最後に開いてから4時間まで(ジェムや月額パスでのばせます)。ときどき開いてあげてください。

02
無鉄砲、慎重、お調子者、皮肉屋――性格ごとにセリフも冒険日誌の書きぶりも変わります。
一緒に冒険するほど絆が深まり、特定の二人の組み合わせでは、その二人だけの絆エピソードが読めます。
出会った冒険者のプロフィールやホールでの会話は、「図鑑」で読み返せます。

03
ホールの受付では、見習いのニナが冒険者たちと、ほのぼのとした掛け合いを見せてくれます。ホールの絵を押すと、掛け合いが大きな絵で広がります。季節や時間帯、物語の進み具合で、話すことも変わります。
話しかけたり派遣を続けたりすると「ニナとの仲良し」が進み、一人前の受付係をめざすニナの成長を見守れます。

04
顔絵つきの会話で進む物語。先代マスターの行方と、虚ろの淵の謎を追います。

05
1階ずつ部隊を送り出し、消えた灯をともしていく古い塔。部隊が塔から戻ると、結果が届きます。上の階ほど手強く、階ごとに属性や、性格・絆・職業を生かす条件があります。
10階ごとの番人を退けると、塔でしか手に入らない伝説の武器と、塔に残された記録を1つずつ。

06
世界地図から冒険先を選んで派遣。週替わりの巨大ボスには、1週間かけて何度もパーティを送り込む長期戦。
長く戦わせるほど大きなダメージを与えられるけれど、負傷の危険も。
火・水・風・土・光・闇。職業と武器の属性を、塔の階やワールドボスの弱点に合わせて部隊を組みます。
日替わりと週のミッション、実績と称号。4週間ごとのシーズンの成長パスは、遊ぶほど段が上がります。
ログインは任意。百灯の塔とワールドボスの順位表、実績、クラウドセーブ(アプリを閉じたときなどに自動で預けます)に対応しています。ログインしていれば、機種変更のときに有償ジェムと購入の記録も新しい端末へ移せます。
装備の製作と強化、ギルド施設の増築、一人ひとりのスキルツリー、転職。少しずつ、あなたのギルドを大きくしていきます。素材の入手先と使い道は「図鑑」で、遊び方は「遊び方の手帳」とよくある質問で、いつでも確かめられます。
ADVENTURERS
物語の中で仲間になる人のほかに、主に特別招待で出会う仲間も。性格ごとに、セリフも冒険日誌の書きぶりも変わります。
ニナ受付
ギルド「暁の灯」の受付の見習い。冒険者たちを送り出し、帰りを待つ。
「ほうき、よし。ぞうきん、よし。受付の笑顔……よしっ!」
トト狩人
樵の祖父に育てられた、森育ちの弓使い。食べられる物を見分ける目は確か。
「マスター、今日のごはんは?」
ミラ僧侶
トトと同じ村の出身。薬師の母から、薬草と祈りの手当てを教わった。
「トト、また怪我して!」
リーネ魔術師
十年前に淵へ入った精鋭の魔術師の一人娘。父の名前を探している。
「父の名前が、その本に載っているはずです」
エルウェン狩人
琥珀樹の迷い森の守り手。百年あまり森の見回りだけをして暮らしてきたエルフ。
「森が泣いてる。理由はそれで十分」
バルド騎士
若いころ先代と出会い、二人で暁の灯を大きくした、かつての副団長。
「……灯は、まだ消えていなかったか」
オズワルド僧侶
聖鐘教会の司祭。大聖堂の記録庫で、ある記録の秘密を知った。
「神は沈黙している。だから私が喋る」
シグルド剣士
ヴェルナの貧民街で育ち、剣の腕ひとつで名を上げた若き剣士。
「俺が信じた天秤は、こんな重さじゃなかった」
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横に送って見られます。








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